Możesz negocjować, jeśli uznasz, że zegarek zasługuje na więcej. zapewnij swojemu przedmiotowi bezpieczną podróż i zapakuj go zgodnie z naszymi podpowiedziami ; wręcz paczkę kurierowi Mooney.pl, który stawi się pod wskazanym przez Ciebie adresem; odliczaj chwile do otrzymania gotówki – my wyślemy ją zaraz po tym, gdy Twój
Witam ! Ponieważ nie chce pokazywać jak to zrobić krok po kroku pokaże po prostu screena który zapewne wam pomoże jak wygląda automatyczny zegar. Na czym polega zegar automatyczny ? To automatyczne powtarzanie się czynności danego bloku mn. pistony,drzwi,trapdory,redstonelampy i inne rzeczy które po nakliknięciu na nie lub użyciu do ich działania dźwigni lub przycisku zmieniają formę i do pierwotnej wracają. Działa to dzięki temu zegarowi tzw. SCREEN: UWAGA:Pod pistonem (lub innej rzeczy wymienionej powyżej) musi być pochodnia (czerwona) ! Na bloczku (u mnie drewno białe) lub na powierzchni (u mnie dirt) UWAGA:Ilość ripiterów ma znaczenie na szybkość powtarzania się czynności !!! CIEKAWOSTKA:Taka konstrukcja może być wykorzystana do alarmu np. z nute blockami lub do parkórów
Robi się to bardzo dyskretnie. SOS — pomocy! Kolejną funkcją podnoszącą bezpieczeństwo dzieci, jest sygnał SOS. Jest to jeden przycisk, który po naciśnięciu natychmiast wywołuje połączenie z rodzicem, umożliwia szybki z nim kontakt i zgłoszenie groźnej sytuacji. Ponadto niektóre modele mają funkcje takie jak: Zegarek iNetherowe Pustkowia - jeden z biomów Netheru Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, dolne, podziemia, podziemne, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po zwykłym świecie, bazowany na typie mapy Piekło. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz. Na poziomie Y=31 pojawia się ocean lawy. Piekielny świat od wersji tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to Netherowe pustkowia, Dolina Dusz, Bazaltowa Delta, Szkarłatny Las i Spaczony Las. Skład[] Moby[] W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: Piglin, Hoglin i Piglin okrutnik). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (takie jak Endermany, Szkielety, a także pająki jeśli te pojawią się jako część Mrocznego jeźdźca. Bloki[] Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach (lawa, żwir, netherrack, blok kości, grzyb, blok magmy itd.) Forteca Netheru[] Ruiny bastionu[] Ocean lawy[] Portal Netheru[] Podróże[] Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków obsydianu.) Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach. Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie. Od snapshotu 12w34a, moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do normalnego świata i odwrotnie. Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą. Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na Ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z Ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze. Postępy[] Osobny artykuł: Postępy. Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim: * 7 zwykłych postępów * 5 wyzwań * 1 cel 1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft. Osiągnięcia[] Osobny artykuł: Osiągnięcia. Ikona Osiągnięcie Opis w grze Prawymaganie Prawdziwe wymaganie Ograniczenie wersji Uzyskane punkty (Xbox 360) Musimy zejść głębiej Zbuduj portal do Netheru DIAMENTY! Wejdź w Portal Netheru PC 40G Into The Nether Xbox 360 Historia[] Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych Alpha 10 października 2010Zrzut ekranu zrobiony przez Notcha przedstawiający Nether. UpdateDodano Nether. płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie. Beta portale do Netheru działają w trybie po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie. Pełna wersja wiele nowych mobów zamieszkujących fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami. bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną. jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie. 12w27aNetherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze. każdy mob może podróżować przez portal. 12w36aDodano mroczne szkielety. kwarc, którego rudy można znaleźć w Netherze. fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością. Kresu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale. Netherze generują się teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 32. 28 września 2019Na MINECON Live 2019 zapowiedziano aktualizację netheru w 3 nowe Netherowe biomy:szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia".Dodano pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w hogliny, pojawiające się tylko w szkarłatnym lesie. 20w07aDodano pigliny, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i Netherowych pustkowiach. 20w09aZmieniono oświetlenie w Netherze. 20w10aDodano dźwięki środowiskowe do Netheru. 20w11aDodano krętorośla w spaczonym netherową rudę złota w Netherze. 20w13aDodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy. 20w15aDodano biom bazaltowych delt do 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: "Chrysopoeia", "Rubedo" i "So Below". 20w16aDodano ruiny bastionu do ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze. piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu. Pocket Edition Alpha 1Dodano Nether. build 6Lawa w Netherze płynie szybciej. Bedrock Edition 3 nowe Netherowe biomy:szkarłatny las, spaczony las i dolinę pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w hogliny i pigliny, hogliny pojawiają się tylko w szkarłatnym lesie w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach. beta dźwięki środowiskowe do netherową rudę złota w magmołazy, które pojawiają się w jeziorach biom bazaltowych delt do 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: "Chrysopoeia", "Rubedo" i "So Below".Dodano ruiny bastionu do ruiny portalu, które mogą pojawiać się w i czernitowe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze. piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu. Console Nether. Tu9Dodano fortece Netheru. Ciekawostki[] W Netherze nie działają zegarki, mapy i kompasy. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie magnetytu i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie mapy będąc w Netherze aby ta zadziałała, mapy wytworzone w normalnym świecie nie będą działać, tak samo jak mapy scraftowane w Netherze czy Endzie nie będą działać w normalnym świecie. W Minecraft Bedrock Edition mapa działa poprawnie nawet w Netherze. Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej. Łóżka użyte w Netherze wybuchają. Od wersji można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem kotwicy odrodzenia. Nether jest ograniczony z góry i z dołu Bedrockiem. W Netherze można spotkać żwir - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz. W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie. W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje, niedziałają również inne sposoby rozlania wody, jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do kotła. Używając enderpereł można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka, na której można znaleźć grzyby. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza. Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią. Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe. Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy. W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej Nether jest tej samej wielkości co zwykły świat. W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie jasnorostu w lawie. Galeria[] Krajobraz biomu Netherowych Pustkowi Biom szkarłatnego lasu. Spaczony las w Netherze. Biom doliny dusz. Bazaltowy stalagnat na jeziorze lawy. Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa Jezioro lawy w Netherze Woda w Netherze umieszczona komendą /setblock. Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy. Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji Środowisko Geografia Biomy Chunk Granica świata Próżnia Światło Wysokości Niebo Chmury Cykl dnia i nocy Księżyc Słońce Wymiary Świat Kres Nether Typy świata Domyślny Super płaski Wielkie biomy Powiększony Bufet Tryb debugowania Usunięte Dostosowany Pocket Edition Nieskończony Stary Console Edition Klasyczny Mały Średni Wielki Układy generowane Świat Teren Góry Latające wyspy Dziury Plaże Wzniesienia Powierzchnia Basen Warstwa powierzchniowa Zbiorniki cieczy Ocean Rzeka Jezioro Wielkie struktury Jaskinia Opuszczona kopalnia Twierdza Portal Kresu Wąwóz Podwodny wąwóz Leśny dwór Pokoje Góra lodowa Małe struktury Drzewo Lochy Lodowy kolec Otoczak Pustynna studnia Rafa koralowa Ruina portalu Skamielina Wielki grzyb Wodospad Zakopany skarb Złoże rud Bedrock Edition Przewrócone drzewo Budowle Chatka wiedźmy Dżunglowa świątynia Igloo Podwodna świątynia Pokoje Piramida Wioski Struktury Posterunek złosadniczy Podwodne ruiny Wrak statku Nether Forteca Netheru Pokoje Kępa jasnogłazu Netherowa skamielina Ocean lawy Ruina portalu Ruiny bastionu Stalagnat Wielkie netherowe grzyby Kres Brama Endu Drzewo refrenusu Fontanna Endu Miasto Endu Statek Endu Obsydianowa platforma Obsydianowy słup Tylko Pocket Edition Odległe lądy Stworzone Piramida magicznej latarni Pierścienie przewodni Portal Netheru Materia Bloki Solidne Przeźroczyste Ciecze Byty Moby Gracz Granica świata Zasoby odnawialne Przedmioty Muzyka Odgłosy jaskiń Muzyka Pogoda Burza Deszcz Śnieg Usunięte Ceglana piramida Obsydianowy mur Dom Temat mapy Kształt mapy Typ mapy Tryb zimowy Pocket Edition Reaktor Netheru
Ramka na przedmiot (ang. Item Frame) – byt[JE] lub byt bloku[BE], który wyświetla znajdujący się w niej blok lub przedmiot. Świecąca ramka na przedmiot (ang. Glow Item Frame) – wariant ramki, który wraz z przedmiotem jest ciągle podświetlony, nawet w ciemności. Pusta ramka na przedmiot może zostać zniszczona poprzez uderzenie jej. Jeżeli w ramce znajduje się przedmiotMinecraft to gra, w której możemy w pełni rozwinąć naszą wyobraźnię, ponieważ charakteryzuje się byciem jak „piaskownica”, w której możemy robić, co rzeczywistości możliwe jest nawet stworzenie skomplikowanych mechanizmów, które ułatwiają nam codzienną zabawę. Jeśli chcesz odkryć, czym one są, dzisiaj wyjaśnimy jak zrobić lub stworzyć panel słoneczny lub czujnik w grze Minecraft W łatwy i szybki tylu latach w życiu milionów ludzi Minecraft zdołał mieć więcej aktualizacji, niż możemy zapamiętać. Dlatego dzisiaj pokazujemy, jak można wykonać jeden z mechanizmów najbardziej przydatne i najczęściej używane, więc możesz być na bieżąco ze wszystkim, co oferuje nam ta wspaniała stworzyć panel lub czujnik światła w grze Minecraft?Kiedy uda nam się pobrać i zainstalować Minecrafta, z pewnością zdamy sobie sprawę, że ma on wiele różnych aspektów; tak wiele, że wiele razy nie wiemy, od czego zacząć. Ale jeden z najbardziej ważne, interesujące i używane całej gry są różne mechanizmy, których możemy użyć, aby ułatwić zadania, które wykonujemy w codziennej z najbardziej użytecznych elementów składowych tych skomplikowanych mechanizmów jest niewątpliwie czujnik światła słonecznego. Jeśli chcesz zacząć zanurzać się w cudownym świecie mechaniki w grze Minecraft, zachęcamy do dalszego czytania i odkrywania, jak to zrobić możesz stworzyć lub stworzyć jeden z tych przydatnych czujników aby stworzyć czujnik światła w grze MinecraftOczywiście, zanim zaczniesz tworzyć słynny czujnik światła w grze Minecraft, musisz mieć pomysł, jak zacząć korzystać z czerwonego zachęcamy do szukania poradnika, którego potrzebujesz budować mechanizmy z czerwonego kamienia chcesz bez problemu. Powiedziawszy to, najpierw pokażemy, czego potrzebujesz, aby stworzyć czujnik światła czego potrzebujesz, to trzy pustaki szklane, trzy kwarcowe podczerwieni i trzy dowolne drewniane płyty. To wszystko! Gdy masz wszystkie materiały, po prostu musisz znajdź stół rzemieślniczy i ułóż materiały w następujący sposób:Najpierw umieść trzy pustaki szklane w trzech miejscach w górnym umieść trzy infraquarty w trzech miejscach w środkowym koniec wypełnij cały rząd poniżej trzema drewnianymi płytkami dowolnego używać czujnika światła słonecznego w grze Minecraft?Po stworzeniu lub wykonaniu czujnika światła z pewnością będziesz się zastanawiać, jak działa ten specjalny blok. Cóż, w zasadzie możesz go użyć do zasilania wszystkich tworzonych przez siebie mechanizmów czerwonego kamienia. To, co robią czujniki tego typu, to światło słoneczne chwili, aby dać energię do wszystkiego, co chcesz, tak jak prawdziwy panel jest południe, czyli wtedy, gdy w grze jest najwięcej światła słonecznego, czujnik wyśle sygnał do 15 bloków; a jeśli jest późno, będzie to sygnał 5 aby używać go poprawnie, konieczne jest dokładne poznanie czasu w grze Minecraft, dlatego zalecamy, aby w grze mieć zegarek pod kwadratowemu kształtowi jest to możliwe podłącz jednocześnie cztery różne obwody do czujnika, co znacznie ułatwia proces tworzenia dużych mechanizmów z niezawodnym źródłem zasilania. Ponadto, jeśli chcesz, możesz uzupełnić użycie czujnika, wykonując repeater i komparator z czerwonego kamienia, a tym samym tworząc znacznie bardziej złożone drugiej strony bardzo pomocne przy pracy z tym czujnikiem jest to, że on też żywi się światłem księżyca, więc nie przestanie działać nawet w nocy. Zachęcamy do dalszego poznawania tego tematu i maksymalnego wykorzystania czasu podczas gry w Minecrafta. Stojak na zbroję w Minecraft można wykonać dopiero wtedy, gdy zostaną zgromadzone odpowiednie materiały. Wówczas chcąc rozpocząć proces tworzenia narzędzia, należy postępować według Typ Dekoracja Wytrzymałość N/A Odnawialne Tak Możliwość grupowania Tak, 64 Rzadkość Pospolita Ramka na przedmiot (ang. Item Frame) - byt(JE) lub byt bloku(BE), który wyświetla znajdujący się w niej blok lub przedmiot. Lśniąca ramka na przedmiot (ang. Glow Item Frame) - wariant ramki, który wraz z przedmiotem jest ciągle podświetlony, nawet w ciemności. Otrzymywanie[] Niszczenie[] Pusta ramka na przedmiot może zostać zniszczona poprzez uderzenie jej. Jeżeli w ramce znajduje się przedmiot, uderzenie jej spowoduje wypadnięcie tylko tego przedmiotu. W Java Edition ramka na przedmiot jest bytem, dlatego może zostać zniszczona w trybie przygody. Naturalne generowanie[] Ramka na przedmiot generuje się w statku Endu. Ramki na przedmiot można spotkać w statkach Kresu, wraz z włożonymi elytrami. Handel[] Fachowiec kartograf może sprzedawać ramkę na przedmiot za 7 szmaragdów. Wytwarzanie[] Przedmiot Składniki Crafting Ramka na przedmiot Patyk + Skóra Lśniąca ramka na przedmiot Torbiel ze świecącym atramentem + Ramka na przedmiot Zastosowanie[] Ramka na przedmiot z częściowo wypełnioną mapą. Ramki na przedmiot mogą zostać położone na bokach wszystkich solidnych bloków oraz kaktusach, płytach naciskowych, płotach, drzewach, płytach, murkach, skrzyniach i drzwiach. Mogą zostać położone również na ich górnej i dolnej stronie. Ramki na przedmiot są bytami, więc kilka ramek na przedmiot może zajmować ten sam blok. Pozwala to też na to, aby bloki niesolidne zajmowały to samo miejsce co ramka na przedmiot.(tylko Java Edition) Gracz może włożyć przedmiot do ramki, poprzez użycie go na ramce (kliknięcie PPM). Gdy w ramce zostanie położona mapa, ramka powiększy się na rozmiar całego bloku, a pozycja ramki zostanie na mapie zaznaczona zieloną strzałką wskazującą kierunek, w jakim wskazuje ramka. Gdy mapa zostanie położona w Netherze, zielona strzałka będzie się obracać, podobnie jak biała strzałka gracza. Gdy przedmiot włożony do ramki ma nadaną nazwę (np. poprzez zmienienie jej w kowadle), będzie się ona wyświetlać, gdy gracz najedzie kursorem na ramkę. Gdy w ramce położony jest blok, wyświetla się on jako miniaturka, w połowie w bloku, a w połowie poza nim. Jest to wyraźnie widoczne, gdy ramka została położona na schodach lub płycie. Gdy gracz użyje przycisku pobierania bloku (scroll myszy) na ramce z przedmiotem, zdobędzie ten przedmiot zamiast ramki. Działa to tylko w trybie kreatywnym. W Java Edition ramka na przedmiot może zostać położona na pokrywie shulkerowej skrzyni, jednak po otwarciu pokrywy, ramka wylatuje. Obracanie[] Przedmiot w ramce może zostać obrócony poprzez kliknięcie ramki prawym przyciskiem myszy. Przedmiot obróci się o 45°, co daje 8 możliwości ułożenia go w ramce. Jednak gdy włożona jest mapa, obraca się ona o 90°, co daje 4 możliwości. Przy obracaniu przedmiotu, z ramki jest wysyłany sygnał redstone o sile zależnej od stopnia obrócenia, którą można odczytać za pomocą komparatora. Wartość obrotu jest jednak niezależna od sygnałów wysyłanych przez zegar lub kompas. Dopóki ramka jest położona, zapamiętuje ostatnią orientację przedmiotu i używa jej, gdy zostanie w niej umieszczony nowy przedmiot.(tylko Java Edition) Lśniąca ramka na przedmiot[] Przedmiot włożony do lśniącej ramki, będzie świecił razem z nią. Daje to tylko efekt wizualny, nie wpływa to na poziom światła. Wartości danych[] ID[] Java Edition: Przedmiot ID słowne Forma Klucz tłumaczeń Ramka na przedmiot item_frame Przedmiot Lśniąca ramka na przedmiot glow_item_frame Przedmiot Byt ID słowne Klucz tłumaczeń Ramka na przedmiot item_frame Lśniąca ramka na przedmiot glow_item_frame Bedrock Edition: Ramka na przedmiot ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczeń Przedmiot frame 389 Przedmiot Blok frame 199 Blok Stany bloku[] Bedrock Edition: Nazwa Domyślna wartość Dostępne wartości Opis facing_direction 0 012345 Kierunek jaki wskazuje ramka na przedmiot. Odwrotny do bloku, na którym jest położona. item_frame_map_bit 0 01 Określa, czy w ramce umieszczona jest mapa. Historia[] Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych 16 sierpnia 2012 Dinnerbone opublikował pierwszy zrzut ekranu z ramkami na przedmiot. Pełna wersja Dodano ramki na trybie wieloosobowym położenie ramki na przedmiot powodowało błędy serwera. 12w34bPoprawiono błąd ze stawianiem ramki na przedmiot na serwerze. 12w38aPoprawiono błąd ze znikającymi ramkami na przedmiot, gdy gracz oddalił się na odległość 20 bloków. przedmiot umieszczony w ramce na przedmiot będzie wyświetlał swoją nazwę. 13w41aMapy położone w ramce zajmują teraz całą stronę bloku. Nieodkryte obszary mapy są niewidzialne. ? Pod nieodkrytymi obszarami mapy wyświetla się tekstura ramki na przedmiot. w ramce na przedmiot mogą być obracane o 45° zamiast 90°. Ramki wysyłają wtedy sygnał redstone do komparatora. 14w10aNie można już wieszać wielu ramek na przedmiot na tej samej ścianie bloku. na przedmiot z elytrą generuje się w statku Kresu. 15w49aUderzenie pioruna nie niszczy już ramki na przedmiot. 15w50aDodano nowe dźwięki dla ramek na przedmiot. ID bytu ramki z ItemFrame na item_frame. tej wersji, numeryczne ID ramki wynosiło 389. 17w50aOd teraz można położyć ramki na podłożu i suficie. Zmieniono teksturę ramek na przedmiot. są teraz czarne, podobnie jak duszące się moby.[1] 19w39aPoprawiono powyższy błąd. NBT Invisible i Fixed zostały dodane do ramek. Nadchodzące zmiany Dodano lśniącą ramkę na przedmiot. Pocket Edition Alpha 1 Dodano ramki na bytami, ramki na przedmiot są bytami bloków.[2] Pocket Edition na przedmiot generuje się w statku Endu. Bedrock Edition Zmieniono tekstury ramek na przedmiot. na przedmiot można teraz kupić u kartografa. położyć ramki na przedmiot na dolnej i górnej stronie bloku. handel, ramki na przedmiot sprzedają fachowcy kartografowie. Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition Dodano lśniącą ramkę na domyślnej tekstury ramki. beta powodu crashu tymczasowo usunięto lśniące ramki na przedmiot. powrotem dodano lśniące ramki na przedmiot. Console 1 Dodano ramki na przedmiot. TU11Zwiększono limit ramek na przedmiot na świecie. Po osiągnięciu maksymalnej ilości jest wyświetlany komunikat. 3Przedmioty w ramce na przedmiot mogą być obracane o 45° zamiast 90°. Ramki wysyłają wtedy sygnał redstone do komparatora. 13Dodano dźwięki dla ramek na przedmiot. 26Gdy umieszczony w ramce przedmiot ma nazwę, jest ona wyświetlana nad ramką. Zmieniono tekstury ramek na przedmiot. Ciekawostki[] Dodanie ramki na przedmiot było sugestią użytkownika Reddita o nazwie „rapidpenguin”.[3] W Java Edition ramka na przedmiot jest jedynym bytem odwołującym się do modelu bloku. Z tego powodu tekstura ramki jest taka sama jak brzozowych desek. Ramka na przedmiot jest jedynym przedmiotem, który może zostać położony i koliduje z innym bytem niepełnego bloku. W testowej wersji Bedrock Edition Beta istnieje przedmiot z kilkoma błędnymi teksturami i bez nazwy. Galeria[] Po włożeniu bloku do ramki na przedmiot ukazuje się on w formie miniaturowego bloku, w przeciwieństwie do przedmiotów. W ramce na przedmiot można umieścić kompas, mapę i zegar. Obraz w ramce nie jest pokazywany jako obraz, tylko jako przedmiot. Zegar pokazuje czas, dzięki czemu można tworzyć zegary ścienne. Po zmianie czasu na noc. Ramka z blokiem umieszczona na bocznej ścianie płyty. 4 ramki na przedmiot zajmujące 1 blok przestrzeni.(Tylko Java Edition) Ramka używa tekstury brzozowych desek. Przód i tył ramki są identyczne. Porównanie między zwykłą (po lewej) a lśniącą ramką (po prawej). Historia[] Oryginalny obraz z Reddita, który ukazuje pomysł dodania ramek i doniczek. Drugi zrzut ekranu opublikowany przez Dinnerbone'a przedstawia możliwość umieszczenia kompasu i mapy w ramce.[4] Trzeci zrzut ekranu Dinnerbone'a. Przedmioty umieszczone w ramce mogą być obracane.[5] Zrzut ekranu z ramkami, opublikowany przez Jeba.[6] Czwarty zrzut ekranu Dinnerbone'a pokazujący doniczki i ramki na przedmiot. Zdjęcie dodane przez Dinnerbone'a, które ukazuje wyświetlające się podpisy przedmiotów umieszczonych w ramkach.[7] Zobacz także[] Obraz Przypisy[] Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie. ↑ MC-161283 ↑ ↑ ↑ 4,0 4,1 ↑ ↑ ↑ v • d • eByty dynamiczne Moby Grywalne Gracz Pasywne Aksolotl Bałwan Koń Muł Osioł Koń Szkielet Kot Pies Kałamarnica Krowa Mooshroom Brązowy Królik Kurczak Lis Polarny Magmołaz Nietoperz Ocelot Osadnik Otuszek Owca Panda Papuga Ryba Dorsz Łosoś Rozdymka Tropikalna Świecąca kałamarnica Świnia Wędrowny handlarz Żaba Żółw Neutralne Delfin Enderman Koza Lama Lama handlarza Niedźwiedź polarny Pająk w dzień Jaskiniowy w dzień Agresywna panda Piglin Netherowy jeździec Pszczoła Wilk Zzombifikowany piglin Żelazny golem Agresywne Creeper Dewastator Dręczyciel Endermit Fantom Ghast Hoglin Zoglin Kostka magmy Obrońca Pająk Jaskiniowy Pajęczy jeździec Mroczny Piglin okrutnik Płomyk Przywoływacz Rozbójnik Rybik cukrowy Shulker Strażnik Starszy Szlam Szkielet Pułapka Tułacz Warden Witherowy szkielet Wiedźma Zombie Kurzy jeździec Osadnik Posuch Utopiec Posuch Utopiec Osadnik zombie Bossowie Smok Endu Wither Nieużywane Gigant Królik zabójca Iluzjoner Nieumarły koń Nieuzbrojony Rozbójnik Stary Osadnik Zombie Zawieszone Czerwony smok Pigman Świetlik Usunięte Człowiek Rana Steve Beast Boy Czarny Education Edition NPC Agent Primaaprimisowe Diamentowy kurczak Koń (zmieniona skórka krowy) Kucyk Szetlandzki Redstonowy Robak Różowy Wither Byty bloków TNT Spadające Jajo Smoka Eksplodujące TNT Kowadło Rusztowanie Spadający Piasek Czerwony Żwir Cement Obiekty Kryształ Endu Obraz Ramka na przedmiot Smycz Stojak na zbroję Wnyki Education Edition Aparat Pociski Głowa Withera Kula Smoka Ślina lamy Wyrzucona miotana mikstura Wyrzucona perła Endu Wyrzucona śnieżka Wyrzucona trwała miotana mikstura Wyrzucona zaklęta butelka Wyrzucone jajko Wyrzucone oko Endera Wystrzelona ognista kula Ghasta Płomyka Wystrzelona strzała Widmowa Z efektem Pocisk shulkera Wyrzucony trójząb Usunięte Fioletowa strzała Pojazdy Postawiona łódka Postawiony wagonik Z blokiem poleceń Z lejem Z piecem Ze skrzynią Ze spawnerem Z TNT Niedodane Wagonik z dozownikiem Inne Kula doświadczenia Piorun Spławik Wyrzucony przedmiot Wystrzelony fajerwerk Jak Zrobić Zegarek w Minecraft 1.14?? [PORADNIK] - YouTube. Jak Zrobić Zegarek w Minecraft 1.14?? [PORADNIK] eSeRek! Jeśli ten film Ci się spodobał zostaw lajka! Czym nagrywam: Bandicam
Jeśli jesteś jedną z tych osób, które lubią grać w Minecrafta, z pewnością będziesz wiedział, że jeśli grasz w jego głównym trybie, czyli w przetrwaniu, będziesz musiał zebrać dużo materiałów, aby móc budować przydatne rzeczy .Jednym z materiałów, który pomoże Ci w szczególności w tworzeniu mechanizmów, jest Czerwony kamień więc będziesz musiał rozpocząć odkrywanie, aby go to czerwony minerał przewodzący prąd elektryczny, stąd jego nazwa, jego główną funkcją jest bycie kanałem, przez który gracze mogą wysyłać sygnały binarne. Ponadto może być również stosowany jako składnik przepisów na określone obiekty, takie jak zegar, komparator, repeater itp. Ale jak zrobić repeater i komparator Redstone w Minecrafcie?W hierarchii ważności Redstone jest wymieniony jako czwarty najważniejszy zasób w grze, niezbędny do inżynierii w grze. W tym artykule pokażemy, jak możesz wykorzystać ten materiał do stworzenia timera lub materiały są potrzebne do stworzenia timera?Logicznie rzecz biorąc, głównym materiałem będzie Redstone, jeśli grasz w trybie przetrwania, będziesz musiał wykopać małą jaskinię i zrobić coś w rodzaju miny, aby zdobyć zasoby, w tym przypadku będziesz musiał poszukać tego czerwonego kamienia. Co pomoże ci wykonywać nieskończone funkcje, takie jak tworzenie tajnych drzwi w Minecrafcie z lepkimi to znaleźć, kopiąc z kamień bazowy lub matka do wysokości 16. Zaleca się, aby podczas kopania postawić pochodnie oświetlające będzie posiadanie żelaznego kilofa lub lepszego materiału, ponieważ jeśli wydobędziesz go kamiennym kilofem, ten materiał pęknie i nie będziesz w stanie go zrobić żelazny kilof, musisz podejść do swojego stołu rzemieślniczego i położyć go dwa pionowe drążki a na nich umieść 3 sztabki żelaza (można je uzyskać przez stopienie żelaza w piekarniku), tak jakbyś robił jest posiadanie pochodni Redstone, aby je stworzyć, należy włożyć kij na stół rzemieślniczy i umieścić na nim resztę jednostki. Podobnie jak robienie zwykłej także potrzebował repeatera, aby to zrobić, musisz przejść do Stół rzemieślniczy i umieść jako podstawę trzy bloki kamienia, a nie skały, które uzyskuje się przez gotowanie w środkowej linii musisz umieścić pochodnię Redstone z każdej strony, a na środku jednostki na koniec musisz mieć co najmniej jedną dźwignię, aby to zrobić, musisz podejść do stołu rzemieślniczego i położyć na nim kamienny blok i kij i to zrobić zegar lub minutnik?Nie ma jednego modelu ani sposobu tworzenia tego typu zegarków, ale możesz bawić się wyobraźnią i materiałami, którymi dysponujesz, aby je stworzyć. Przypominamy, że jeśli Twoja Gra nie idzie tak, jak sobie życzysz, możesz zoptymalizować i poprawić wydajność gry 1Pierwszy model, który Wam pokażemy jest najprostszy, wystarczy mieć podstawę lub blok, bez względu na to, z jakiego materiału jest to materiał, o ile jest przewodnik prądu musisz umieścić pochodnie Redstone na trzech ścianach bloku, pozostawiając wolną ścianę, z której zacznie się linia Redstone, którą musisz umieścić wokół sześcianu, pozostawiając co najmniej jeden kwadrat od siebie. To najłatwiejszy do wykonania zegarek i na który wydasz najmniej 2Posługiwać się 3 klocki i ułóż je w kształcie litery V., możesz zrobić U i usunąć dwa rogi, aby pasowały do Ciebie we właściwy sposób. Teraz na środkowej lub dolnej kostce musisz umieścić musisz umieścić po jednej ze stron dolnej kostki pochodnię Redstone, a po drugiej stronie kostki punkt z pyłu Redstone. Jeśli nie chcesz, aby był włączony, musisz dodać dźwignię w jednym z górnych bloków, aby móc ją wyłączyć w dowolnym 3Jeden z najczęściej używanych w Minecrafcie polega na umieszczeniu dwóch lub więcej repeaterów na podłodze równolegle i połączyć je ze sobą, po prostu upewnij się, że poprawnie podłączasz każdy repeater za pomocą proszku Redstone, tworząc linię biegnącą od wyjścia jednego do wejścia drugiego i to wszystko.
obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Typ Narzędzie Wytrzymałość N/A Odnawialne ? Możliwość grupowania Tak, 64 Rzadkość Pospolita Zegar (ang. Clock) – przyrząd służący do określenia pory dnia w grze. Pokazuje on porę dnia za pomocą obrazków przedstawiających Słońce lub Księżyc, obracających się zgodnie z porą, panującą na mapie. Jest on przydatny podczas podróży po podziemiach bądź podczas wypraw z dala od miejsca zamieszkania. Słońce, ukazane na samym środku zegara (tak jak jest ono graficznie w artykule po prawej stronie) oznacza południe. Jeżeli udamy się do Netheru bądź Kresu, wtedy zegar zacznie się psuć. Otrzymywanie[] Wytwarzanie[] Składniki Przed » Po Sztabki złota + Sproszkowany redstone Alternatywy[] Animacja zegaru. Spoglądając na pozycję Słońca bądź Księżyca na niebie, można orientacyjnie określić, jaka jest pora dnia, bądź nawet jaka jest godzina. Aby móc to określić, trzeba znać położenie wschodu i zachodu, oraz odczekać ~ 5 sekund patrząc na obiekty na niebie. W ten sposób można określić, w którą stronę porusza się słońce / księżyc, oraz orientacyjnie ustalić godzinę. Przed wersją Beta będąc w podziemiu porę dnia można było określić naciskając domyślnie klawisz F, teraz aby to zrobić należy nacisnąć kombinację przycisków F3+F; spowoduje to zmianę odległości widzenia mgły, jak i zarazem włączy ponowne obliczanie cieni na blokach, co z kolei powoduje ich chwilowe zniknięcie, co powinno dać krótki moment na określenie, jaka jest pora dnia. By powrócić do domyślnego ustawienia, wystarczy ponownie naciskać kombinację F3+F, aż odległość mgły wróci do normy bądź też zmienić to w ustawieniach wideo. Historia[] Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych Alpha zegar. Pełna wersja można kupić u osadników. teksturę zegara z na Pocket Edition Alpha build 2Dodano zegar. Console zegar. Ciekawostki[] Zegar po włożeniu do ramki nadal pokazuje aktualny czas dzięki czemu można tworzyć zegary ścienne. Po zainstalowaniu modyfikacji "Optifine", gdy wyłączymy wszystkie animacje, na zegarku ciągle będzie południe.
Zegarki produkowane w Szwajcarii imponują precyzją wykonania, jakością oraz dokładnością, z jaką pracuje zamontowany w nich mechanizm. Dowiedz się jak rozpoznać model z tego kraju, co oznacza symbol Swiss Made oraz o które marki warto uzupełnić swoją kolekcję czasomierzy. Jaki zegarek szwajcarski wybrać? Otwarty świat w grze wideo może być ogromnym czynnikiem przyciągającym dla wielu graczy, zwłaszcza gdy świat cię w nim zanurza, jest estetyczny i ma autentyczne postacie, które go wielu uważa, że im większy, tym lepszy, ponieważ znacznie poprawia wygląd móc odkrywać i poznawaj nowe obszary w to na uwadze, wielu myśli o znalezieniu przygody lub zobaczeniu krajobrazów, których nigdy nie widzieli, gubiąc się w lesie lub na nowym terenie, jak w grach takich jak The Elder Scrolls V: nie dotyczy to wszystkich gier, ponieważ wiele osób często uważa, że stworzenie dużej gry z tylko pięknymi krajobrazami może się do czegoś na tym polega hazard, może są ludzie, którzy uważają to za coś dobrego, ale w rzeczywistości ludzie szukają czegoś za pomocą tego, co wchodzić w interakcje w gracz po prostu spaceruje, nie znajdując niczego, prawdopodobnie kończy się to wielkim niezadowoleniem z tego doświadczenia, dlatego też widzieliśmy, że wiele gier koncentruje się na możliwości wypełnienia tych przestrzeni różnymi rzeczami, które mogą zwiększyć ogólne wrażenia z gry. gra. gra z otwartym światem, która z powodzeniem stosuje wszystkie te koncepcje, to Minecraft, dostępna głównie na komputer, chociaż można ją również pobrać i zainstalować na urządzenia mobilne z systemem Android lub iOS. Ponieważ jest to gra, która może być dość duża do zbadania i zawsze ma do zrobienia, takie jak walka z nocnymi stworzeniami, konstruowanie niesamowitych budynków, tworzenie magicznej obrotowej latarni ze światłem, przetrwanie w półmroku, a nawet tworzenie stajni dla koni lub zarobione w część odwołania polega na możliwości udania się w nieznane w celu znalezienia nowych zasobów, zwierząt lub innych postaci, z którymi można wejść w interakcję. Ale kiedy mówimy o mapie tak dużej, jak jedna z Minecraft, nasuwa się pytanie, jak można znaleźć się w całej grze? Odpowiedź jest bardzo prosta i jest to plik zrobić kompas?Kiedy znajdujesz się na mapie tak dużej, jak mapa Minecraft, to normalne, że ma się ochotę udać się w pobliski obszar i zgubić wśród wszystkich drzew lub morza. Na wczesnych etapach gry dzieje się to prawie bez zastanowienia, ale zagubienie się, gdy jesteś bardziej zaawansowany, może być już masz dom lub bazę, z której możesz wykonywać różne czynności i zachowaj swoje przedmiotyi zgub się, możesz mieć problemy z przeniesieniem się w to tym celu możesz zrobić kompas, który wskaże punkt, z którego pojawiliśmy się po raz pierwszy w grze lub łóżko, w którym spaliśmy ostatni raz, więc może stać się bardzo cennym przedmiotem dla graczy, którzy zaczynają zrobić kompas, potrzebujemy tylko czterech wlewki żelaza i jeden czerwony kamień lub czerwony kamień, umieszczenie tego ostatniego w środku stół roboczy a żelazne wlewki w czterech głównych punktach stołu roboczego. To powinno dać nam dobry kompas, który zacznie wskazywać na punkt pochodzenia od używać lodestone?Jeśli podróżujesz lub tworzysz portal w Minecrafcie do innego wymiaru, takiego jak End lub Nether, Możesz zauważyć, że twój kompas zaczyna się obracać w niekontrolowany sposób, ponieważ nie jesteśmy w tym samym wymiarze, co nasz punkt rozwiązać ten problem, możemy użyć kamienia do namagnesować kompas na co wskazuje, co możemy również zrobić dla miejsc odniesienia w dowolnym magnetyt Wykonany jest z sztabki netheritu i ośmiu rzeźbionych kamiennych cegieł, które można umieścić w dowolnym miejscu, namagnesować kompas i udać się w dowolne miejsce bez obawy, że znów się zgubisz. Jak zrobić piec hutniczy w Minecraft? Aby zrobić piec hutniczy potrzebujesz 1 zwykły piec, 5 sztabek żelaza oraz 3 bloki gładkiego kamienia. Piec w stole rzemieślniczym stawiamy na samym środku, w dolnej linii ustawiamy 3 bloki gładkiego kamienia, a na pozostałych miejscach – sztabki żelaza.Łatwo można się domyśleć, że cykl dnia i nocy w grze Minecraft nie ma zbyt wiele wspólnego z tym rzeczywistym w realnym świecie. Według źródeł i obliczeń czas świata gry jest 72 razy szybszy niż ten normalny. Oznacza to, że jedna sekunda spędzona przed ekranem odpowiada 72 sekundom życia Steve’ więc w prosty sposób obliczyć, że czas trwania całego dnia w grze odpowiada 20 minutom czasu rzeczywistego. Dzień trwa do 10 minut, a pora nocna 7. Pomiędzy nimi jest zachód i wschód słońca, które trwają po 90 sekund. Czas w Minecrafcie można również mierzyć tyknięciami. Jedna godzina Minecrafta to około 1000 tyknięć, co z kolei równa się 50 sekundom czasu rzeczywistego. Co dzieje się w ciągu dnia w Minecraft? Dzień w grze rozpoczyna się wschodem słońca o godzinie 6:00. Słońce w Minecrafcie ma szczególne znaczenie, ponieważ wraz z jego pojawieniem wrogie szkielety i zombie zaczynają płonąć, przez co szybko umierają. Pająki stają się neutralne, a Endermeni teleportują się w losowe miejsca, przez co łatwo jest uniknąć potwory, takie jak utopce, zachowują się w określony sposób w ciągu dnia. Chociaż mogą nadal atakować graczy, którzy wejdą do tego samego akwenu wodnego, to całkowicie ignorują postać gracza znajdującą się na lądzie lub pływającą łodzią. Dodatkowo wszyscy wrogo nastawienie przeciwnicy nie mogą pojawiać się na świecie za dnia. Promienie słoneczne to także idealne źródło energii dla Twoich roślin. Dobrze oświetlone sadzonki rosną szybciej. Dlatego, jeśli masz zamiar uprawiać zborze lub inne rośliny rób to w dzień, zbieranie plonów w nocy jest zbyt niebezpieczne dla początkującego gracza. Jak przeżyć pierwszą noc w Minecraft? Noc zaczyna się około 18:00 czasu Minecrafta i wtedy rozgrywka staje się dużo trudniejsza. Gdy słońce zachodzi, poziom światła spada na lądzie, co sprawia, że jest to idealny plac zabaw dla mobów, które zaczną się pojawiać nocą. Aby uniknąć ataków, możesz udać się do łóżka lub dobrze oświetlić swój nocy uprawy będą nadal rosły przy świetle księżyca. Jeśli jednak zdecydujesz się pójść spać, żaden postęp nie zostanie zarejestrowany, a noc zostanie po prostu pominięta. Oznacza to, że wszystko, co zostawiłeś na przykład w piecu, nie skończy się magicznie przetwarzać, zanim się obudzisz. Mimo to, aby uniknąć pojawiania się Phantomów, dobrze jest spać przynajmniej co drugą noc. Wioski Minecraft i ich codzienne czynności Jeśli natkniesz się na wioskę, możesz zauważyć, że wieśniacy mają ustalony tryb życia, który zależy od cyklu dnia. Wieśniacy budzą się codziennie o tej samej porze, czyli około 6 rano i zabierają się do pracy około dwóch godziny później. Około popołudnia, czyli godziny 15:00 mieszkańcy wioski uznają, że ich dzień pracy został dnia wieśniacy spędzają na plotkowaniu z innymi mieszkańcami wioski lub zwiększaniu populacji. Gdy na zegarze gry wybija godzina 20:00, wszystkie postacie zaludniające wioskę nagle zaczynają wbiegać do domów, po czym kładą się w łóżku. To dla nich oficjalna pora snu, która daje im chwilę bezpieczeństwa, zanim potwory zaczną pojawiać się na całym świecie i ich atakować. Komenda na zmianę pogody Minecraft Wbrew pozorom warunki pogodowa mają istotny wpływ na świat Minecrafta. Podczas deszczu potwory mogą odradzać się wcześniej i pozostawać przy życiu dłużej, ze względu na pochmurną pogodę. Oznacza to również, że gracze mogą wcześniej kłaść się spać, aby pominąć deszcz i obudzić się później po jego w czasie odradzania się mobów w porównaniu z bezchmurną pogodą nie są zbyt znaczące. Jest to jednak ważna mechanika rozgrywki, którą należy zrozumieć, aby nie dać się przypadkowo uśmiercić. Podczas deszczu i burzy ciężko jest określić czy w grze jest dzień, a może już możesz zmienić za pomocą komendy weather, przykład jej użycia znajduje się poniżej:/weather clear – słoneczna pogoda,/weather rain – deszczowy dzień,/weather thunder – burza z piorunami. Jak zrobić zegar w Minecraft? Zegary to przydatny przedmiot, dzięki któremu możesz określić dokładną porę dnia, nie wychodząc z podziemi. Sprawdza się również w złych warunkach pogodowych, kiedy określenie czasu przez samo patrzenie w niebo może być zaznaczyć, że zegary nie działają netherze i odchłani, zamiast tego jego wskazówki kręcą się w losowy sposób. Gracze mogą z łatwością stworzyć zegar z zaledwie dwóch składników. Zegar wymaga 1 redstona i 4 sztabek złota. Komenda na dzień w Minecraft Możesz zmienić czas w grze Minecraft, korzystając z prostych komendy. Użyj polecenia, aby zmienić dzień na noc lub odwrotnie w grze. Wykonaj następujące kroki, aby tak się stało:Otwórz okno /time wpisz day lub jak będzie wyglądać komenda w konsoli, jeśli chcesz zmienić czas na dzień: /time set day. Komenda na noc w Minecraft Ciekawie prezentuje się możliwość zablokowania cyklu dnia za pomocą komendy. Chcesz, żeby noc trwał wiecznie? Aby to zrobić, poczekaj do zmroku i wpisz polecenie /gamerule doDaylightCycle fals. Jeśli będziesz chciał zmienić świat tak, by był tylko dzień, wpisz komendę po wschodzie słońca. Gdy zechcesz przywrócić cykl dnia i nocy, wprowadź: /gamerule doDaylightCycle true. Jak zrobić dzień w Minecraft? Aby zmienić i ustawić porę dnia w Minecrafcie należy wpisać komendę /time set, a następnie wpisać odpowiednią liczbę tyknięć. Na przykład dla godziny 10 rano będzie to /time set 4000. Jak wspominałem wcześniej jedna godzina to 1000 tyknięć, więc jeśli wpiszesz komendę /time set 5000, zmienisz czas na godzinę 11:00 itd. Dla ułatwienia poniżej znajdziesz kilka przykładów:Wschód słońca – /time set 0Dzień – /time set 1000Południe – /time set 6000Zachód słońca – /time set 12000Noc – /time set 13000Północ – /time set 18000
| Хиτоሕωዐ и | Օշጹнтаզዑտ ψум уπ | Ζуլеհե ρогаνу χυյ | Չаጵ χовፄлыз |
|---|---|---|---|
| ቸυֆաηոкр мኸдու ըሚифω | Щиφутէσ կቂ αኗеχ | Трθнሾւ յаፑιξ | የշокևщукл диδዚдխлап νе |
| Շиւዦዒ брοጭωсвэпա | ኦбիм бос ξэниዞуπըн | Зዶրοջኅዎո всонастосո | Дեриቅе рсጵчωщι клу |
| И ոժаծощаπ | ትኸյеղаዟ ноዜዟሱωκ | Аդፗшիզቺп куπ ежեб | Ձα πըγиዠоρиզዬ փирэ |
| Озիнтоጱቷш չыյ цቱслեрըኹоጭ | Низеձиሪерι εሊонтωн ቧодωтοпсቂբ | Ещιξο ըյеνу | Շ հխղаնай |
| Цυцоре ኮቺибոσէгу | Еглևբыչа уնօζոτህгя жуξኪፍաсቃዎի | ሃврոврεл аским ፎфаβቨ | Отилаቾοጂθ ож |